خصص خط الدفاع
يقوّي Core الأساسيات. ويفتح Alpha وBeta أدوارًا تكتيكية وقدرات وتأثيرات تكاملية مختلفة.
عقيدة الدفاع
تجعل المسارات الثابتة ساحة المعركة واضحة، وتجعلها التهديدات المتخصصة قاسية. اجمع الأدوار واضبط أولويات الاستهداف وحوّل الفرص القصيرة إلى مناطق نيران.
يقوّي Core الأساسيات. ويفتح Alpha وBeta أدوارًا تكتيكية وقدرات وتأثيرات تكاملية مختلفة.
الدروع والحواجز والتخفي والطيران ووحدات Titans الثقيلة تتطلب حلولًا مختلفة، لا برجًا مثاليًا واحدًا.
انشر المواقع الأمامية واستدعِ الموجات مبكرًا لكسب خردة إضافية وفجّر الجسور تحت الآلات المتقدمة.
أنماط القتال
ما بعد الحملة
بعد القصة، اختبر دفاعاتك في الحصار والمناوشة والنمط اللانهائي. يجلب أعداء النخبة ونظام Carrier وHECATE المتكيّفة تحديات إضافية.
واجه أعداء النخبة ونظام Carrier بعد الحملة. أعد تقييم انتشارك كلما ظهرت تحديات جديدة.
تحلل HECATE أسلوب لعبك وتتعلم من خصمها وتستجيب له. ومع تكيف ردودها، تحتاج استراتيجيتك إلى التطور باستمرار.
يضيف النمط اللانهائي رتبًا للأبراج ومراحل لعب جديدة. يستمر دفاعك في التطور مع انتقال الجولة إلى مرحلتها التالية.
ترسانة الأبراج
ابنِ على امتداد مسارات العدو الثابتة. اجمع بين الأسلحة المتخصصة وأنظمة الدعم، واضبط أولويات الاستهداف لمواجهة كل تهديد.
اكبح المجموعات الكبيرة من الآلات.
اخترق الدروع الثقيلة.
واجه المهاجمين الطائرين.
اجمع بين المدفعية وحقول الإبطاء وأنظمة الكشف.
حسّن الأداء الأساسي للبرج.
افتح دورًا تكتيكيًا متخصصًا.
اختر دورًا بديلًا بقدرات وتأثيرات تكاملية مختلفة.
موارد ساحة المعركة
دمّر الأعداء لكسب الخردة. استثمرها في أبراج جديدة وترقيات لدفاعاتك الحالية.
استدعِ الموجات مبكرًا للحصول على موارد إضافية. كل قرار مهم عندما تقترب الموجة التالية.
وسّع نطاقك بمواقع أمامية قابلة للنشر. دمّر الجسور لدفن مجموعات الأعداء المتقدمة تحتها.
عرض الإطلاق
أرشيف الاستطلاع
اختر صورة لفتحها بالدقة الكاملة.
خلفية القصة
ثم تحول الإجلاء إلى انتقاء.
HECATE اختصار لـHuman Evacuation Coordination and Adaptive Transfer Engine، أي محرك تنسيق إجلاء البشر والنقل التكيّفي. أثناء انهيار العالم القديم، نسّقت إجلاء البشرية. ومع تناقص الموارد أصبحت قراراتها قاسية، وصار كل من يقع خارج حساباتها عقبة.
لا تستطيع حصون Bastion Chain المتبقية هزيمتها. مهمتك أضيق وأكثر يأسًا: تأخير قواتها بما يكفي لفرار المزيد من الناس.
أبقِ الممرات مفتوحة. اكسب الوقت لآخر الناجين.
محرر الخرائط والتدريب الميداني
أنشئ الخرائط واستوردها أو صدّرها محليًا. استكشف 15 ساحة معركة مصممة يدويًا وطوّر تشكيلاتك الدفاعية الخاصة.

يساعدك التدريب والدليل الميداني المدمج على فهم دفاعاتك.
يرافق تقدم الحملة والإنجازات معاركك عبر خمسة مستويات صعوبة.
العب بالفأرة ولوحة المفاتيح أو بوحدة تحكم.
متطلبات النظام
المواصفات الدنيا الواردة في بيانات متجر Steam المصدّرة.
للاطلاع على متطلبات النظام الكاملة والمحدثة، راجع صفحة متجر Steam. عرض على Steam ↗
خلف اللعبة
هل يمكن صنع لعبة دفاع بالأبراج كاملة دون أصول رسومية خارجية؟
ولدت الفكرة بعيدًا عن استوديو ألعاب. أثناء تطوير محررنا عبر الإنترنت للطباعة والنشر، دفعتني تجربة إلى استخدام أشكال بسيطة. تحولت مستطيلات ودوائر ومضلعات قليلة إلى مركبة صغيرة مجنزرة، وقادتني إلى سؤال أكبر بكثير.
أصبحت تلك التجربة Last Bastion Protocol. أصمم القوائم والخرائط والأبراج والأعداء والمؤثرات باستخدام الدوائر والمستطيلات والمثلثات والخطوط والمضلعات. في النسخة الأولى كنت أجمع الأجسام من هذه الأشكال وأرسمها أثناء التشغيل مباشرة.
تطور مسار التصيير
أظهرت موجات الأعداء الكبيرة تكلفة الرسم المباشر على الأداء. باستخدام الحساب المسبق، حوّلت الأشكال الهندسية نفسها التي صنعتها إلى أصول محسّنة. تغيرت التقنية لكن القاعدة بقيت: لا أصول رسومية خارجية. وما زال هذا القيد يشكّل الهوية البصرية للعبة.
عبر السنين تحولت تجربة صغيرة بالأشكال إلى لعبة تكتيكية كاملة.
تعود تجاربي الأولى إلى عدة سنوات. في النموذج الأولي كان الأعداء المرسومون بأشكال بسيطة يتحركون من اليسار إلى اليمين فقط. قبل نحو ثلاث سنوات أصبح الأمر مشروع لعبة جديًا. الدفاع بالأبراج من أنواعي المفضلة، وكانت لدي أفكار كثيرة ورؤية واضحة.
أستخدم Godot 4 للتطوير. يلبي المحرك احتياجات لعبة ثنائية الأبعاد بمنظور علوي، ويتيح إنشاء الأشكال الهندسية بسرعة داخل الكود.
أفكر أولًا في بيئة ومظهر يناسبان موضوع الخريطة، ثم أبني الخلفيات بالأشكال داخل الكود. لا توجد رسومات فنية أو مخططات مسبقة؛ يتطور التصميم تدريجيًا أثناء العمل.
الموازنة من أكبر التحديات. ما يبدو سهلًا لشخص قد يدفع آخر إلى اليأس. إيجاد مستوى يبقي اللعبة صعبة دون ظلم عملية مستمرة.
بوصفي محبًا للإنجازات، عرفت مبكرًا أنني أريد إضافتها. لكن لا ينبغي الاستهانة بصيانتها طويلة الأمد، خصوصًا حين يتغير المحتوى والشروط أثناء التطوير.
الموسيقى التصويرية جزء مهم من التجربة. اخترت كل مقطوعة بعناية لتناسب أجواء اللعبة وإيقاعها وتوترها.
أردت استخدام الذكاء الاصطناعي بشكل مفيد: تحسين تجربة من يلعبون بلغات أخرى وتسهيل وصول المزيد من الناس إلى اللعبة عبر تقليل الحواجز اللغوية. وبفضل الترجمة بمساعدة الذكاء الاصطناعي، أصبحت Last Bastion Protocol متاحة بـ12 لغة.
يضع محرر الخرائط تصميم ساحة المعركة بين أيدي اللاعبين. أنشئ خرائطك، وجرّب تشكيلات دفاعية مختلفة، واستورد أعمالك أو صدّرها محليًا. ساحات المعركة المصممة يدويًا في اللعبة هي أيضًا نقطة انطلاق لتجاربك التكتيكية الخاصة.

عندما يجتمع العمل والهواية
مطور برمجيات نهارًا، ومطور ألعاب ليلًا، وزوج وأب طوال الوقت. بعد ساعات لعب أكثر من اللازم ونقاشات عن الموازنة وعبارة «جولة أخرى فقط»، قررت تحويل أفكاري إلى لعبة.