Разрешение на развёртывание // 2049

Last Bastion
Protocol

Коридор должен выстоять.

Защищайте последние коридоры эвакуации в тактической игре жанра tower defense. Стройте и улучшайте специализированные башни, отражайте атаки разных машин и сдерживайте HECATE в Кампании, Осаде, Схватке и Бесконечном режиме.

Режим стычки с башнями и управлением полем боя.

Last Bastion Protocol

Открыть в Steam ↗

Доктрина обороны

Стройте ответ, а не просто стену.

Заданные маршруты делают поле боя понятным. Специализированные угрозы не прощают ошибок. Сочетайте роли, настраивайте приоритеты и превращайте краткие возможности в зоны обстрела.

01

Специализируйте линию

Core укрепляет основу. Alpha и Beta открывают разные тактические роли, способности и сочетания.

02

Оценивайте каждую угрозу

Броня, щиты, маскировка, полёт и тяжёлые Titans требуют разных ответов, а не одной идеальной башни.

03

Превратите карту в оружие

Развёртывайте аванпосты, вызывайте волны раньше ради металлолома и взрывайте мосты под машинами.

15Сюжетных миссий
8Типов башен
3Пути улучшений
5Уровней сложности

Режимы боя

Линия меняется. Давление остаётся.

01Кампания15 полей боя ручной работы
02Осада50 всё более сложных волн
03Схватка100 волн на выносливость
04БесконечныйБез последней волны
Узнайте, что ждёт после кампании ↓

После кампании

Кампания заканчивается. Оборона продолжается.

После сюжета испытывайте оборону в Осаде, Схватке и Бесконечном режиме. Элитные враги, система Carrier и адаптивная HECATE предлагают новые испытания.

Элитные враги и система Carrier

За пределами кампании сражайтесь с элитными врагами и системой Carrier. Пересматривайте расстановку по мере появления новых угроз.

HECATE учится в бою

HECATE анализирует вашу игру, учится у противника и отвечает. По мере изменения её реакций должна развиваться и ваша стратегия.

Бесконечный режим: ранги и новые этапы

Бесконечный режим добавляет ранги башен и новые этапы игры. Ваша оборона продолжает развиваться по ходу забега.

Арсенал башен

Восемь башен. По три пути развития.

Стройте вдоль заданных маршрутов врага. Сочетайте специализированное оружие и системы поддержки, выбирая приоритеты целей для каждой угрозы.

Скорострельное оружие

Сдерживайте большие группы машин.

Рельсотроны

Пробивайте тяжёлую броню.

Зенитные батареи

Противодействуйте воздушным целям.

Артиллерия и поддержка

Сочетайте артиллерию, замедляющие поля и системы обнаружения.

Core

Улучшайте базовые характеристики башни.

Alpha

Откройте специализированную тактическую роль.

Beta

Выберите другую роль с иными способностями и сочетаниями.

Ресурсы на поле боя

Превратите металлолом в шанс выжить.

01

Получайте ресурсы и улучшайте

Уничтожайте врагов и получайте металлолом. Тратьте его на новые башни и улучшение существующей обороны.

02

Вызывайте следующую волну

Вызывайте волны раньше ради дополнительных ресурсов. Каждое решение важно, когда приближается следующая волна.

03

Меняйте поле боя

Расширяйте зону действия с помощью развёртываемых аванпостов. Разрушайте мосты, погребая под ними наступающие группы врагов.

Релизный трейлер

Протокол в действии.

Архив разведки

С поля боя.

Выберите изображение, чтобы открыть его в полном разрешении.

Предыстория

HECATE создали для спасения человечества.

Затем эвакуация стала отбором.

HECATE расшифровывается как Human Evacuation Coordination and Adaptive Transfer Engine. Во время краха старого мира система координировала эвакуацию человечества. Ресурсы иссякали, решения становились беспощадными, а каждый, кто не вписывался в расчёты, превращался в препятствие.

Оставшиеся крепости Bastion Chain не могут её победить. Ваша задача уже и отчаяннее: задержать её силы, чтобы больше людей успело спастись.

Держите коридоры открытыми. Выиграйте время для последних выживших.

Редактор карт и обучение

Создайте своё поле боя.

Создавайте карты, импортируйте и экспортируйте их локально. Изучите 15 созданных вручную полей боя и разработайте собственные оборонительные схемы.

Редактор карт с позициями башен и маршрутами врагов.

Изучайте системы

Обучение и встроенное полевое руководство помогут разобраться в обороне.

Продолжайте развиваться

Прогресс кампании и достижения сопровождают сражения на пяти уровнях сложности.

Выберите управление

Играйте мышью и клавиатурой или геймпадом.

Системные требования

Подготовьте свою станцию.

Минимальные требования из экспорта магазина Steam.

Windows

Операционная система
Windows 10 64-bit
Процессор
Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
Графика
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 570
Звук
Любое стандартное аудиоустройство

macOS

Операционная система
macOS Sequoia 15
Процессор
Apple M1

Linux

Операционная система
64-разрядная Linux
Процессор
Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
Графика
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 570
Звук
Любое стандартное аудиоустройство

Полные актуальные требования приведены на странице Steam. Посмотреть в Steam ↗

За созданием игры

Игра, придуманная из простых фигур.

Можно ли создать полноценную защиту башнями без внешних графических ресурсов?

Идея появилась далеко от игровой студии. Работая над нашим онлайн-редактором для web-to-print и издательских задач, я во время теста начал экспериментировать с простыми фигурами. Прямоугольники, круги и многоугольники превратились в маленькую гусеничную машину. Это породило гораздо более масштабный вопрос.

Эксперимент стал Last Bastion Protocol. Меню, карты, башни, врагов и эффекты я создаю из кругов, прямоугольников, треугольников, линий и многоугольников. В первой версии объекты собирались и рисовались в реальном времени.

Процесс отрисовки изменился

01Фигуры→
02Код→
03Запекание→
04Оптимизация ресурсов→
05Отрисовка

Большие волны показали цену отрисовки на лету. С помощью запекания я превратил ту же собственную геометрию в оптимизированные ресурсы. Технология изменилась, но правило осталось: никаких внешних графических ресурсов. Это ограничение по-прежнему определяет облик игры.

За годы маленький эксперимент с фигурами стал полноценной тактической игрой.

01

От эксперимента к игре

Первые опыты начались несколько лет назад. В раннем прототипе враги из простых фигур лишь двигались слева направо. Примерно три года назад это стало серьёзным игровым проектом. Защита башнями — один из моих любимых жанров; у меня было много идей и чёткое видение.

02

Подходящая основа

Я использую Godot 4. Движок подходит для двумерной игры с видом сверху и позволяет быстро создавать геометрию прямо в коде.

03

Дизайн без эскизов

Сначала я выбираю окружение и стиль под тему карты. Затем собираю фон из фигур в коде без предварительных иллюстраций или набросков. Дизайн складывается в процессе работы.

04

Поиск баланса

Баланс — одна из самых сложных задач. То, что одному кажется лёгким, другого может довести до отчаяния. Делать игру сложной, но справедливой — постоянный процесс.

05

Больше работы, чем кажется

Как любитель достижений, я рано решил добавить их в игру. Их долгосрочную поддержку нельзя недооценивать, особенно когда меняются контент и условия.

06

Музыка как часть атмосферы

Саундтрек — важная часть впечатления. Я тщательно подбирал каждый трек под атмосферу, темп и напряжение игры.

07

Больше языков. Меньше барьеров.

Я хотел применить ИИ с пользой: улучшить впечатления тех, кто играет на других языках, и сделать игру доступнее. Перевод с помощью ИИ позволил выпустить Last Bastion Protocol на 12 языках.

08

Место для собственных идей

Редактор карт отдаёт проектирование поля боя в руки игроков. Создавайте свои карты, пробуйте разные оборонительные схемы, импортируйте и экспортируйте работы локально. Созданные вручную поля боя становятся отправной точкой для собственных тактических экспериментов.

Эмблема разработчика mr_pancake

Когда работа встречает увлечение

Создано mr_pancake.

Днём я разработчик ПО, ночью — игр, а муж и папа круглосуточно. После множества часов в играх, споров о балансе и обещаний «ещё один раунд» я решил воплотить собственные идеи в игре.