Autorizzazione al dispiegamento // 2049

Last Bastion
Protocol

Il corridoio deve resistere.

Difendi gli ultimi corridoi di evacuazione in un tower defense tattico. Costruisci e potenzia torri specializzate, contrasta diverse minacce meccaniche e resisti a HECATE in Campagna, Assedio, Schermaglia e Infinita.

Modalità Schermaglia con torri e comandi del campo di battaglia.

Last Bastion Protocol

Vedi su Steam ↗

Dottrina difensiva

Costruisci una risposta, non solo un muro.

I percorsi fissi rendono leggibile il campo. Le minacce specializzate lo rendono spietato. Combina ruoli, regola le priorità e trasforma brevi opportunità in zone di fuoco.

01

Specializza la linea

Core rafforza le basi. Alpha e Beta sbloccano ruoli tattici, abilità e sinergie distinti.

02

Leggi ogni minaccia

Corazze, scudi, furtività, volo e Titans pesanti richiedono risposte diverse, non una sola torre perfetta.

03

Usa la mappa come arma

Schiera avamposti, anticipa le ondate per ottenere rottami extra e distruggi i ponti sotto le macchine.

15Missioni della storia
8Tipi di torri
3Percorsi di potenziamento
5Livelli di difficoltà

Modalità di combattimento

La linea cambia. La pressione resta.

01Campagna15 campi di battaglia fatti a mano
02Assedio50 ondate sempre più impegnative
03SchermagliaResistenza su 100 ondate
04InfinitaNessuna ultima ondata
Scopri cosa ti aspetta dopo la campagna ↓

Oltre la campagna

La campagna finisce. La difesa continua.

Dopo la storia, metti alla prova le tue difese in Assedio, Schermaglia e Infinita. Nemici d'élite, il sistema Carrier e una HECATE adattiva offrono nuove sfide.

Nemici d'élite e sistema Carrier

Affronta nemici d'élite e il sistema Carrier oltre la campagna. Rivaluta il tuo schieramento di fronte a ogni nuova sfida.

HECATE impara combattendo

HECATE analizza come giochi, impara dall'avversario e reagisce. Mentre le sue reazioni cambiano, anche la tua strategia deve evolversi.

Infinita: ranghi e nuove fasi

La modalità Infinita aggiunge ranghi delle torri e nuove fasi di gioco. La tua difesa continua a svilupparsi con l'avanzare della partita.

Arsenale di torri

Otto torri. Tre percorsi ciascuna.

Costruisci lungo percorsi nemici prestabiliti. Combina armi specializzate e sistemi di supporto, poi adatta le priorità dei bersagli a ogni minaccia.

Armi a fuoco rapido

Contieni grandi gruppi di macchine.

Cannoni elettromagnetici

Perfora le corazze pesanti.

Batterie antiaeree

Contrasta gli attaccanti volanti.

Artiglieria e supporto

Combina artiglieria, campi rallentanti e sistemi di rilevamento.

Core

Migliora le prestazioni di base della torre.

Alpha

Sblocca un ruolo tattico specializzato.

Beta

Scegli un ruolo alternativo con abilità e sinergie diverse.

Risorse sul campo

Trasforma i rottami in sopravvivenza.

01

Guadagna e potenzia

Distruggi i nemici per ottenere rottami. Investili in nuove torri e potenziamenti delle difese esistenti.

02

Richiama la prossima ondata

Anticipa le ondate per ottenere risorse extra. Ogni decisione conta quando si avvicina la prossima ondata.

03

Cambia il campo di battaglia

Estendi il tuo raggio d'azione con avamposti schierabili. Distruggi i ponti per seppellire gruppi di nemici in avanzata.

Trailer di lancio

Guarda il protocollo in azione.

Archivio di ricognizione

Dal campo.

Seleziona un'immagine per aprirla alla massima risoluzione.

La premessa

HECATE doveva salvare l'umanità.

Poi l'evacuazione è diventata selezione.

HECATE significa Human Evacuation Coordination and Adaptive Transfer Engine. Durante il crollo del vecchio mondo coordinava l'evacuazione dell'umanità. Con la scarsità di risorse, le sue decisioni sono diventate spietate e chiunque fosse escluso dai suoi calcoli è diventato un ostacolo.

Le roccaforti superstiti della Bastion Chain non possono sconfiggerla. La tua missione è più limitata e disperata: rallentare le sue forze abbastanza a lungo da permettere a più persone di fuggire.

Tieni aperti i corridoi. Guadagna tempo per gli ultimi superstiti.

Editor di mappe e addestramento

Crea il tuo campo di battaglia.

Crea mappe e importale o esportale localmente. Esplora i 15 campi di battaglia realizzati a mano e sviluppa i tuoi schieramenti difensivi.

Editor di mappe con postazioni delle torri e percorsi nemici.

Impara i sistemi

Un tutorial e il manuale integrato ti aiutano a comprendere le difese.

Continua a progredire

Progressione della campagna e obiettivi accompagnano le battaglie su cinque livelli di difficoltà.

Scegli i comandi

Gioca con mouse e tastiera o con un controller.

Requisiti di sistema

Prepara la tua postazione.

Requisiti minimi riportati nell'esportazione del negozio Steam.

Windows

Sistema operativo
Windows 10 64-bit
Processore
Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
Grafica
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 570
Audio
Qualsiasi dispositivo audio standard

macOS

Sistema operativo
macOS Sequoia 15
Processore
Apple M1

Linux

Sistema operativo
Linux a 64 bit
Processore
Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
Grafica
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 570
Audio
Qualsiasi dispositivo audio standard

Consulta Steam per i requisiti completi e aggiornati. Visualizza su Steam ↗

Dietro il gioco

Un gioco immaginato con forme semplici.

E se si potesse creare un tower defense completo senza risorse grafiche esterne?

L'idea è nata lontano da uno studio. Sviluppando il nostro editor online per web-to-print ed editoria, un test mi ha spinto a sperimentare con forme semplici. Rettangoli, cerchi e poligoni sono diventati un piccolo veicolo cingolato. Da lì è nata una domanda molto più grande.

Quell'esperimento è diventato Last Bastion Protocol. Progetto menu, mappe, torri, nemici ed effetti con cerchi, rettangoli, triangoli, linee e poligoni. Nella prima versione assemblavo queste forme durante l'esecuzione e le disegnavo dal vivo.

Il processo di rendering si è evoluto

01Forme→
02Codice→
03Baking→
04Risorse ottimizzate→
05Rendering

Le grandi ondate hanno rivelato il costo del disegno in tempo reale. Con il baking ho trasformato la stessa geometria creata da me in risorse ottimizzate. La tecnologia è cambiata, ma la regola resta: nessuna risorsa grafica esterna. Questo vincolo definisce ancora l'identità visiva del gioco.

Negli anni, un piccolo esperimento di forme è diventato un gioco tattico completo.

01

Dall'esperimento al gioco

I primi esperimenti risalgono a diversi anni fa. Nel prototipo iniziale, i nemici disegnati con forme semplici si muovevano solo da sinistra a destra. Circa tre anni fa è diventato un progetto serio. Il tower defense è uno dei miei generi preferiti: avevo molte idee e una visione chiara.

02

Le fondamenta giuste

Uso Godot 4. Il motore soddisfa le esigenze di un gioco bidimensionale dall'alto e permette di creare forme geometriche rapidamente nel codice.

03

Progettare senza schizzi

Per una nuova mappa scelgo un'ambientazione e uno stile coerenti con il tema. Poi costruisco gli sfondi con forme nel codice, senza disegni o schizzi preliminari. Il design si sviluppa mentre lavoro.

04

Trovare l'equilibrio

Il bilanciamento è una delle sfide maggiori. Ciò che è troppo facile per qualcuno può esasperare un altro. Mantenere il gioco impegnativo ma giusto è un processo continuo.

05

Più lavoro di quanto sembri

Da appassionato di obiettivi, sapevo presto di volerli nel gioco. La manutenzione nel tempo non va sottovalutata, soprattutto quando contenuti e condizioni cambiano.

06

La musica nell'atmosfera

La colonna sonora è una parte importante dell'esperienza. Ho scelto ogni brano con cura per adattarlo all'atmosfera, al ritmo e alla tensione del gioco.

07

Più lingue. Meno barriere.

Volevo usare l'IA in modo utile: migliorare l'esperienza di chi gioca in altre lingue e rendere il gioco più accessibile. La traduzione assistita dall'IA ha reso possibile offrire Last Bastion Protocol in 12 lingue.

08

Spazio alle tue idee

L’editor di mappe mette la progettazione del campo di battaglia nelle mani dei giocatori. Crea mappe, prova diverse difese e importa o esporta le tue creazioni localmente. I campi realizzati a mano sono anche un punto di partenza per i tuoi esperimenti tattici.

Emblema dello sviluppatore mr_pancake

Quando lavoro e passione si incontrano

Creato da mr_pancake.

Sviluppatore software di giorno, sviluppatore di giochi di notte, marito e papà sempre. Dopo troppe ore di gioco, discussioni sul bilanciamento e «ancora una partita», ho deciso di trasformare le mie idee in un gioco.